XISL je free, open source, xml skriptovací jazyk slúžiaci na reprezentáciu implicitných 3D objektov.
Existuje preň vytvorených viacero nástrojov na zobrazovanie scén a export do iných reprezentácií. Objekty v ňom sú reprezentované implicitnými funkciami. Zložité objekty sa dajú vytvárať zo zabudovaných primitív pomocou rozsiahlej knižnice operácií.
<defObject name="example">
< blendedUnion blend ="4">
<gSphere>
<vec4 x1="1" x2="0" x3="0" x4="0.8"/>
</gSphere>
<gSphere>
<vec4 x1="-1" x2="0" x3="0" x4="0.8"/>
</gSphere>
</blendedUnion>
</defObject>
Viac informácií
XISL vytvoril Július Parulek ako diplomovú prácu na Fakulte matematiky, fyziky a informatiky.
Neskôr ho rozšíril počas svojho doktorandského štúdia do terajšej podoby.
Vizuálny výstup zabezpečujú dva nástroje: polygonizér spolu s prehliadačom polygonizovaných objektov a modifikovaný program POV-Ray pre zobrazovanie scén raytracingom.
V súčasnosti sa pre XISL vytvárajú ďalšie dve rozšírenia: interpretované prostredie s GUI a simulácia fyzikálnych interakcií.
kontakt: info@xisl.sk
Publikácie
Licencia
XISL je Free, Open Source projekt. Jeho konkrétne používanie je upravené Zlib licenciou. Jej anglické znenie:
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, subject to the following restrictions:
- The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
- Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
- This notice may not be removed or altered from any source distribution.
